2024.10.24
諸江史耶
モロ先生の授業「ベンチャーがエンタメの世界で食っていくために」

(※今日の記事を音声で楽しみたい方はコチラ↓)

https://stand.fm/episodes/671987642298e1a7559cbabd

「僕たちのようなベンチャーが、エンタメの世界で食っていくために」というテーマで、昨日もかなり長時間、るーさんと電話ミーティングをしました。

その上で僕が大切にしていることを共有したのですが、それは「情報収集」そして「コミュニティの創造」ですね。

この情報収集とは、エンタメに関わる情報の収集はもちろん、いろんな業界のことを知った上で、改めてエンタメ業界を振り返って、「作品の届け方」やら「予算の作り方」やらの参考にしたりする目的でも行います。

コミュニティの創造も「作品を届けるため」に絶対必要で、なんなら制作段階からファンコミュニティを築いておくことができれば、お客さんが本当に求めているものをリサーチできたりもします。

もちろん、あくまでリサーチで、それを鵜呑みにして作ったりはしませんが。

ただ皆さんからの意見って、いいものも悪いものも本当に参考になっていて、そのほとんどに「なるほど!」となってます。

僕は自分の生徒さんだけが参加できる「生徒さんコミュニティ」を作って運営しているのですが、そこには10代から70代まであらゆる年齢層の方が参加しており、僕はその全ての年齢層の人と食事に行って、その生徒さんが好きなエンタメの話をしています。

これが本当に参考になる!

じゃあ50代に刺さるイベントをやろうと思ったらこの設計だし、全ての年齢層の方に聞いてもらえる楽曲を作ろうと思ったらこの設計だな、みたいな感じですね。

エンターテイメント業界で働いている人、または目指している人は、このような情報を収集することと、そんな情報を共有してくれる仲間やコミュニティを作っておいた方がいいと思います。

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